Екатерина
Лебедева
21 декабря 2018
Екатерина Лебедева рассказала, как геймерство сделало ее сына-подростка экспертом по европейской геополитике и по культуре итальянского Возрождения. Как покемоны помогают восстановиться после тяжелых травм (не морально, а физически!). В общем, о том, как неразвивающие игры нас развивают.

Assassin’s Creed: архитектура Италии и культура Возрождения

Подозрения, что сын развивается как-то не совсем по школьной программе, появились у меня, когда он наткнулся в интернете на тест по истории и архитектуре Италии — и отщелкал его на 89%. «Откуда?!» — спросила я у ленивого подростка, который даже школьный учебник по истории не открывал, какая уж там архитектура. «Да я же там бегал», — ответило дитя и даже фотки показало. То есть скриншоты. Из Assassin’s Creed.

Очень рекомендую практически всю серию игр, особенно Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Brotherhood и Assassin's Creed: Revelations. Большую часть игры вы проведете в роли итальянца Эцио Аудиторе, прыгая по городским крышам в конце XV — начале XVI веков (прямо в разгар итальянского Высокого Возрождения).

Многие исторические личности, конечно, ведут себя не как в реальности. Но вы все равно подробно познакомитесь с архитектурой, культурными реалиями и запомните имена известных деятелей того времени. Вот Родриго Борджиа, например, мы побили на кулаках, а с Леонардо Да Винчи подружились (отличный мужик, один из лучших).

Попутно сын постоянно лазил в Википедию, чтобы сравнить игровую реальность с имеющейся. Можно ли доехать от Флоренции до Венеции на лошадях за этот промежуток времени? Кем вообще был Борджиа? А Леонардо реально все это изобрел? И как те крыши выглядят сейчас?

Hearts of Iron IV: геополитика в середине XX века

После этого я не удивилась, когда сын стал мне подробно рассказывать о планах немецкого командования во времена Второй мировой войны; о том, что в это время происходило в небольших европейских странах; где чьи колонии были в Африке. И еще какие-то детали явно не из учебника.

Просто попросила показать его персонажа в Hearts of Iron IV. В знании политической географии середины XX века ребенок меня уделывает до сих пор.

World of Warcraft: мифология Скандинавии

В это время я сама увлеченно летала на драконе в новом на тот момент дополнении к World of Warcraft и сражалась с Хелией (в скандинавской мифологии ее зовут Хель) и Фенриром. Мне удалось восполнить пробелы в знании обеих «Эдд» — и Старшей, и Младшей. Подтянула скандинавскую мифологию — мало ли где понадобится.

Еще там красивый бог Один. Кстати, слухи о социальной неадаптированности геймеров сильно преувеличены. Я успевала и играть, и путешествовать, и работать, и любить.

А потом сломала ногу (в Warcraft не сломала бы!).

Pokemon Go: ортопедическая реабилитация

После двух месяцев с костылями реабилитолог очень четко дал мне понять, насколько мой дальнейший комфорт зависит от того, как усердно я сейчас буду восстанавливаться. Так что пришлось тряхнуть стариной и снова поставить на смартфон Pokemon Go. Более эффективных способов оторвать меня от дома и работы несколько раз в день и гонять пешком километрами просто не существует.

Поэтому общение с сыном выглядело примерно так:

— Смотри, я поймала Пикачу, огнегривую лошадку и бешеную шишку!

— Круть! А вот интересно, если бы НСДАП по каким-то причинам не развернулась, что было бы? Муссолини, вроде бы, собирался угорать по автаркии, развивал бы себе сельское хозяйство и промышленность, и у них получилась бы цивилизованная европейская страна?

— У нас новый покемон! В виде пяти психованных яиц! И мартышка ещё, смотри!

— В Испании там в это время вообще…

Между прочим, у нас на работе, в крупной IT-компании, даже чат есть отдельный — ходить с коллегами на сильных покемонских боссов.

Minecraft: естествознание, геометрия и навыки целеполагания

В школах Швеции Minecraft — обязательная часть программы с 2013 года. В Австралии игру используют на уроках естествознания, в США — для изучения истории. А в Северной Ирландии игровую платформу установили не только все средние школы, но и библиотеки.

В обычной версии игры персонаж добывает материалы, комбинирует их — получаются разные приспособления, другие материалы. Можно строить дом, обставлять его, воевать и даже обзаводиться семьей.

В образовательной версии убить никого нельзя, но чтобы открыть сундук, надо решить задачу, например. Принцип остается тем же: открытое познание мира и определение своих собственных целей в нем. У игры нет линейного сюжета, который надо пройти от начала до конца.

Неразвивающие, но развивающие

Примеров ещё много. Sims, из которых мы еще в студенческие годы запомнили, что если человека мало кормить, не давать спать и не оставлять возможности для творчества,  жить ему будет плохо и бесперспективно.

Серия игр Portal с интуитивно-практическим познанием законов физики и геометрии.

Первые игры из серии Call of Duty, где можно в образе советского, британского или американского солдата (в зависимости от конкретной миссии) посмотреть изнутри на основные операции Второй мировой войны.

Kingdom Come: Deliverance — симулятор жизни в средневековой Чехии (королевстве Богемия). Никакой фэнтезийной деревни с восторженными пейзанами — только грязь, работа с раннего утра, а вы ещё и фехтовать сначала не умеете (откуда вам).

Важно вот что. Несмотря на то, что в процессе человек получит множество знаний, образование — не цель этих игр. Они не назидательные, там нет персонажей, читающих лекции по истории или физике. В Майнкрафте никто не расскажет тебе, как сделать молоток или портал в ад — пробуй сам. В Assassin's Creed Леонардо не выходит на трибуну с речью вроде «Обратите внимание на этот образец классической архитектуры». Там нет выведенных морали и нравственного урока — это не учебник. Во многих современных играх нет даже однозначного финала — счастливого или апокалиптического.

Финал зависит от твоего поведения и того, какой выбор ты снова и снова будешь делать во время игры. Ведьмак не будет голосом позитивного Лунтика говорить: «Попробуй еще раз!». Он скажет: «Никак вы, *****, не научитесь».

А это куда более жизненно, откровенно говоря.

Екатерина Лебедева
21 декабря 2018
В контексте
Подписаться на рассылку
1 комментарий
Войти:
Ваш комментарий…
  • Максим Сударушкин
    Максим Сударушкин 28 декабря 05:58
    Скпхахпхахаххпп, какая х@#ня
н а в е р х   н а в е р х   н а в е р х